アルティメットルミナス ウルトラマン12の開封レビュー!!ウルトラマンタロウ、ウルトラマンティガスカイタイプ

➤アルティメットルミナス

どうも、TCGです。

 

アルティメットルミナスウルトラマン12がついに発売されました。

 

3か月おきに発売なので非常に待たされましたよ!

 

今回は、ウルトラマンタロウとウルトラマンティガのスカイタイプ!!

 

これでウルトラマンティガの3タイプが揃います☆

 

ストラクチャーは、倉庫A、倉庫B、商業ビルがラインナップ!

 

TCG
TCG

今回は、アルティメットルミナス12の開封レビューです。

 

アルティメットルミナス12

ミニブック

ウルトラマンにも、ルミナスユニットが付属していればいいのにな。

倉庫が2種類あるのは嬉しい、光らせればウルトラマンたちの見栄えがよくなります。

商業ビル初めてゲットしました。

これに店名が記載されている看板があれば・・・

TCG
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ストラクチャーが増えるたびに

ジオラマ撮影に気合が入ります



ウルトラマンタロウ(ルミナスユニット無し)

ウルトラマンタロウの未開封。

足を固定する台座付き。

台座が途中からクリアタイプになったので撮影時はとても助かります。

 

開封するとこんな感じ。

原作では、首がチョンパしたシーンがあった記憶がある。

 

組み立て完成!!

ルミナスユニット無しで撮影しています。

ストリウム光線のポーズ個人的に好きです。

直立なので他のウルトラマン達と並べると首一つ分高いです。

 

これでエフェクトがあればな。

エフェクトの話は毎回言っている。笑

バックを撮影!

実は、頭のツノが曲がっていたので、画像はキチンとまっすぐにしていますが実際は曲がっています。泣

アップで撮影、よく見るとタロウの左ほっぺに窪みがありますね。

これはしょうがない。

 

ウルトラマンタロウ(ルミナスユニット有り)

TCG
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ルミナスユニット有りだとやっぱり

迫力が違う!!

しかし、斜めから撮影すると正面撮影より光り方が劣ります。

 

こちらも、同様な現象でした。

撮影の仕方が悪かったとは思えないけど。

それでもカッコイイけどね。

度アップのウルトラマンタロウはヤバい!!

 

ウルトラマンティガ スカイタイプ(ルミナスユニット無し)

未開封はこんな感じ。

 

最近のアルティメットルミナスは、ルミナスユニットを入れる場所がはめ込み式になっています。

パワータイプのジョイント部分が弱くポロポロ外れていたのでとても不安でした。

 

ティガ完成!

ジョイント部分はしっかりとハマったので不安から開放されました。

しかし、パワータイプのティガは製造ミス?

 

ティガのなかでパワーは一番弱いが、スピードが一番早いスカイタイプ。

巨影都市でもスカイタイプは参戦してました。

 

タロウと違い、気になる場所はなかったです。

ですが、首のジョイントが弱かった。

動かすことはないので問題なし!!

 

度アップで撮影。

何故、こんなにティガはカッコイイのだろう。

思い出補正もあるだろうけど、他のウルトラマンより全然いい!

 

ウルトラマンティガ スカイタイプ(ルミナスユニット有り)

ルミナスユニット有りで撮影。

 

これで眉間の場所も光るといいけど、これはタイプチェンジの時に光る仕様だからしょうがない。

次のアルティメットルミナスのウルトラマンティガはチェンジするときにポーズか、ゼペリオン光線のポーズ希望です。

 

今後のアルティメットルミナスの進化版は、音声付き。

度アップで撮影。

他のフィギュアと違ってやっぱりリアルだよ。

 

倉庫A

ストラクチャーの倉庫A、実はこれで2個目。笑

 

シャッターがあって、2階には窓があります。

よく見ると、右側に入り口ドアを発見。

 

ルミナスユニットはこのように付けます。

 

光る場所が一か所なので右側の方は暗いです。

 

倉庫の裏は、よりこだわりを感じる造りに。

通気口もしっかり再現していますね。

これは凄い。




倉庫B

次は、倉庫B。

他のストラクチャーにくれべれば若干大きい。

 

実際にこういう倉庫ありますよね。

窓の部分がクリアパーツ仕様。

 

ルミナスユニットをつければ、中で本当に作業をしている人がいるかのような感じになります。

 

倉庫裏。

こちらも窓をクリアパーツにしてやればもっと良かったかな。

 

商業用ビル

人生初の商業ビル!

やっと会えました☆

 

窓の部分は全てクリアパーツ。

 

ルミナスユニットはこのように装着。

 

光らせるとこんな感じ。

次は看板ありのやつをお願いします。

 

次は今回のメイン、ジオラマ撮影です。




ジオラマ撮影

ウルトラマンティガ スカイタイプ

 

TCGの撮影は、人間が見上げる視点を意識して撮影しています。

左に商業ビル、右にマンション、バス、奥に鉄塔、倉庫、民家を配置しました。

 

手前に民家二つ、奥に鉄塔、マンションを配置。

 

1枚目の画像の撮影角度を変えて、タンクローリーを追加して撮影。

 

高速道路も撮影したかったので、タンクローリーを置いて、手前に商業ビル。

奥に、民家と紅白煙突がチラッと見せてます。

 

手前に高層ビル、商業ビル、、奥にマンションを2つ重ねました。

 

手前に石油タンク、鉄塔、民家、奥に高層ビル、マンション、民家を配置。

 

次は夜間バージョン。

ルミナスユニットを装着しました。

奥にガスタンクあり。

 

こちらはさらに暗くして撮影しました。

暗くしたことにより、より臨場感がアップ。

カラータイマーがカッコイイ!!

 

手前に鉄塔、ガスタンク、倉庫、奥に商業ビル、マンション。

 

さらに暗くして撮影。

このぐらいの暗さでやればルミナスユニットの本領が発揮されるのがわかります。

 

手前にトラックをあえて転倒させ、ガスタンク、紅白煙突、奥に高速道路にバス、マンション、民家、倉庫を配置。

撮影時に、ガスタンクはとても画像映えします。

お勧めです。

 

さらに暗くして撮影。

紅白煙突の下の文字を隠すべきでした(笑)

 

1体しか所持していないソフビのゼットン。

ウルトラマンティガと撮影。

 

 

ゼットンの美しい足を撮影したかったのでタンクローリーを配置してパシャリ。

奥に商業ビルがあるおかげで立体感がでました。

 

手前に、石油タンク、ガスタンク、奥に鉄塔、紅白煙突、マンション、商業ビル、倉庫を配置。

実際に、石油タンクとガスタンクは隣同士にはありませんがジオラマなので(笑)

 

ウルトラマンティガが攻撃を受けて倒れたシーンを再現。

 

鉄塔を倒してマンションのルミナスユニットを消しました。

 

マンションはかろうじて倒壊を免れた。

 

TCG
TCG

ここは崩壊したビルのストラクチャー

を使うべきでした。

 




 

ウルトラマンタロウ

TCG
TCG

つづいてウルトラマンタロウ!!

手前に、高層ビル、商業ビル、奥にマンション。

ウルトラマンタロウは直立しているため高さがあります。

ここを注意しながらジオラマを配置しなければいけません。

 

手前に民家、奥に鉄塔、紅白煙突、倉庫を配置。

 

手前にガスタンク、民家、奥に鉄塔、紅白煙突、石油タンク、倉庫を配置。

 

新幹線を手前にして、商業ビル、マンション、民家を配置。

 

 

次は夜間バージョン。

ティガと同様に同じ場所にウルトラマンタロウにして撮影。

 

さらに暗くして撮影。

でちょっと気になったところがありまして・・・

 

手前のマンション2つをこちら側に向けて撮影すると見栄えがよくなりました。

 

鉄塔、ガスタンク、倉庫を手前にして撮影。

 

ここで思ったのがウルトラマンタロウは足を隠して撮影すると見栄えがよくなりことに気づきました。

 

さらに暗くしてカメラを一番下に設置して人間目線でパシャリ。

 

タンクローリーを倒して、ガスタンク、奥に高速道路とバス。

タロウは右足のみだしました。

 

ここでもソフビのゼットンに登場してもらいました。

タロウのストリウム光線はゼットンに効果はあるのでしょうか?

 

ゼットンの背中を撮りたかったので撮影。

光線ポーズは、やっぱりエフェクト付きがいいな。

 

別の角度から。

TCG
TCG

ストラクチャーの数が足りないので

少しずつ増やしていきます。

 

最後はウルトラマンタロウとウルトラマンティガで記念撮影。

 

次はアルティメットルミナスウルトラマン13弾です。





 

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